ChinaJoy 2026探营:AI游戏集中亮相 愤怒的小鸟经典归来

摘要
2026年7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心正式开幕。本届展会以“与AI同游”为主题,吸引900余家企业参展,展出面积超14万平方米,覆盖全球39个国家和地区。在正式开展前一天,记者提前探营,发现各大展台已基本搭建完毕,AI游戏与应用成为核心亮点,而经典IP《愤怒的小鸟》也宣布回归中国市场。…

2026年7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将在上海新国际博览中心正式开幕。本届展会以“与AI同游”为主题,吸引900余家企业参展,展出面积超14万平方米,覆盖全球39个国家和地区。在正式开展前一天,记者提前探营,发现各大展台已基本搭建完毕,AI游戏与应用成为核心亮点,而经典IP《愤怒的小鸟》也宣布回归中国市场。 齐e慧享


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AI游戏集中亮相,重塑数字内容生产模式 齐e慧享


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腾讯游戏在N4馆设置了“冲一波新浪潮”主题展区,包含游戏IP特展区、AI游戏展区和AI产品展区。玩家可一站式体验最新AI探索成果。 齐e慧享


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《数字景德镇·瓷都小匠》:全球首款申遗小游戏,由腾讯互娱与景德镇文旅、博物院、申遗办合作开发。游戏将五千多件古陶瓷标本、七百多套互动地图数据及近三百份文献喂给多模态AI,加入AI数字人与AI 3D生成玩法,玩家可沉浸式体验从选泥到烧制的制瓷流程。 齐e慧享

《猫仙札》:引入AI Agent的女性向游戏,以及一人团队用AI辅助代码开发的《人是不能飞的》。 齐e慧享

AI产品展区:包含AI游戏创作平台《代号Craft》、游戏资产生产AI平台《LAP拉普》、AI渲染技术品牌《MagicDawn》及AI原生游戏引擎,让玩家凭想象力创造游戏。 齐e慧享

行业调研显示,当前游戏企业AI技术普及率已达86%,Steam平台标注AI辅助创作的游戏产品已突破一万款,占总量超8%。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,AI已成为赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式。 齐e慧享


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AI不再只是锦上添花的可选配置,而是数字内容领域竞争布局的核心方向,正全面走向市场与玩家。 齐e慧享


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芬兰罗威欧娱乐旗下《愤怒的小鸟》系列正式重返中国市场,新手游《愤怒的小鸟:经典归来》由金山世游发行,将在ChinaJoy期间正式上线。在N2馆金山世游展区,已搭建起2.7米高的巨型怒鸟红气模、实景超级弹弓与猪猪城堡造景,开幕后玩家可体验弹弓发射闯关、游戏试玩与主题打卡。 齐e慧享


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战略回归:罗威欧娱乐战略与企业发展副总裁蒂莫·拉赫科宁表示,初代《愤怒的小鸟》诞生于2009年,但已有多年未在中国市场出现。本次借助ChinaJoy宣布回归,将重构游戏世界,加入更丰富的小鸟种类与能力系统,允许玩家组合策略重温弹弓乐趣。 齐e慧享

本地化目标:蒂莫强调,中国拥有大量游戏人才且是全球最大游戏市场之一,期待通过本地化让IP真正融入,并参与中国游戏创新,探讨新类型与新模式。 齐e慧享

金山世游发行副总裁刘异介绍,除《愤怒的小鸟:经典归来》外,展台还有《鹅鸭杀》与《猫咪和汤》两大IP。其中《鹅鸭杀》联动国风游戏《剑侠情缘叁》经典IP,打造国风推理主题展区,还原广都镇、聚义堂、天府金库、演武场等场景,并设置五大门派主题Coser驻场互动与剧情演绎。 齐e慧享


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《愤怒的小鸟》经典回归,携AI与国风联动双重看点,为ChinaJoy 2026注入怀旧与创新并存的活力。 齐e慧享

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